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Sonntag, 7. August 2011

Einfluss des Internets und Computerspiele auf die Jugend

Die Gesellschaft heutzutage hat einen großen Einfluss auf uns als Individiuen. Die Mehrheit von den Forschern, die sich mit der Benutzung von Internet und Computerspielen beschäftigen, erklären nicht die positiven Auswirkungen, die die Computerbenutzung auf die Spieler hat, sondern sprechen nur von den negativen Aspekten des Computerspielens und Internet auf die jüngere Generation. Die „American Psychological Association“ führt einige Untersuchungen durch, die zeigen, dass Computerspiele nicht nur einen negativen, sondern auch einen positiven Effekt auf die Spieler haben, die meistens Jugendliche sind. Einige von diesen Studien zeigen, dass Schüler, die gewalttätige Computerspiele spielen, aggresiver sind als andere, die beruhigende Spiele haben. In einer anderen Studie haben Forscher bewiesen, dass das Lernen durch Spiele und Experimente einen besseren Effekt auf die Entwicklung des wissenschaftlichen Denkens hat. Forschungen zeigen, dass Schüler, die Computerspiele spielen, ein höheres Adipositas-Risiko haben. Körperstörungen bei Jugendlichen

Samstag, 6. August 2011

Online Gemeinschaften. Soziale Kompetenz oder sozialer Druck auf die Jugendlichen?

world of warcraft

Online-Freundschaften und Online-Gemeinschaften geben Jugendliche gute Chancen ihre soziale Kompetenz zu entwickeln und zu messen und haben deshalb für sie eine hohe Bedeutung. Damit die Jugendlichen Online-Shooter, -Action- & - Sportspiele in einer Mannschaft/Team spielen, gibt es die sogennanten Online-Gemeinschaften, die gegen andere Clans antreten und sich im Wettbewerb bewähren wollen. In Online-Rollenspielen (MMORPGs) werden solche Gemeinschaften als “Gilden” bezeichnet. Die MMORPGs geben die Möglichkeit, nicht nur allein auf einem einartigen Spiel zu spielen, sondern sich mit Freunden aus dem sozialen Umfeld oder mit unbekannten Spielern aus der ganzen Welt über das Internet gemeinsam zu spielen. Online-Gemeinschaften können sowohl neue Interessen in der Freundschaft aufbauen als auch Internetauftritte, LAN – Partys oder andere Events organisieren, deshalb können die Jugendlichen neue Erfahrungen in diesen “Gilden” finden. Es gibt aber auch Gefahren.

Online Gemeinschaften können dazu verführen, dem sozialen Druck oder dem Wunsch nach Anerkennung nachzugeben und lange in der virtuellen Welt zu bleiben. In den Gilden sind die Mitspieler aufeinander angewiesen. Deswegen kann ein Problem entstehen. Druck auf Mitglieder der Gilden kann ausgeübt werden, damit sie auf bestimmten Zeiten online sind und mitspielen. Dieser soziale Druck, der ausgeübt werden kann, führt zu einem neuen Problem. Online Freunschaften können sowohl eine Bereicherung als auch eine große Gefahr für das reale Leben sein. Jugendliche, die Schwierigkeiten im realen Leben haben, gemobbt zu werden oder soziale Kontakte nicht knüpfen können, sind in der Gefahr, Online – Freundschaften mit realen Freundschaften zu verwechseln und wirkliche Freunde zu vernachlässigen. So wird die soziale Kompetenz der Jugendlichen im Stillstand bleiben und sich nicht richtig weiter entwickeln. Ein solches Online Spiel ist World of Warcraft. Im Jahr 2008 kollabierte ein fünfzehnjähriger Junge nach einem zwanzigstündigen World-of-Warcraft-Marathon

Welche Bedeutung hat das Internet für die Gesellschaft?

internet WWW

Die Gesellschaft und das Internet sind eng verbunden. Unsere Gesellschaft braucht Kommunikation, Marketing, Freizeitsbeschäftigungen, Arbeitsplätze, einen leichten Zugang zu Informationen, eine schnelle und bequeme Weise zum Einkaufen. Diese Aufgaben werden heutzutage immer mehr durch das Internet erfüllt. Fast jede Familie weltweit benutzt das Internet wegen seiner Vorteile. Viele aber machen sich Gedanken nicht darüber, dass bei der Nutzung des Internets viele Probleme entstehen können. Einige davon sind sogar gefährlich für die ganze Menschheit.

Die soziale Gruppe, die sich in größter Gefahr befindet, sind die Jugendlichen. Die Jugend benutzt das Internet, um Online zu spielen, mit Freunden zu kommunizieren, und Informationen für verschiedene Hausaufgaben oder Referate rauszuholen, ohne nachzudenken, ob alle diese Aspekte des Internets Nachteile mit sich bringen. Zum Beispiel sind die Informationen im Netz nicht immer vollständig und korrekt. Heutzutage gibt es viele Studien, die wie die steigende Internetbenutzung einen negativen Effekt auf die Jugendlichen zeigen.

Die Sozialen Netzwerke, die nicht nur von Jugendlichen, sondern auch von Erwachsenen benutzt werden, haben sich zum neunen Trend entwickelt. Sie werden im privaten und beruflichen Leben benutzt und können es sowohl erleichtern (schnelleren Informationsaustausch, Möglichkeiten zu neuen Kontakten), als auch erschweren (Cyber-Mobbing, Datenunsicherheit). In unserem Netzzeitalter sind alle immer unterwegs und unterwegs online – selbstverständlich Tag und Nacht.

Das Internet hat einen wirtschaftlichen Aspekt heute. Für die gegenwärtige Wirtschaft, die noch in der Krise steckt, hat die schöne neue Medienwelt die Theoreme der Kommunikationswissenschaft ziemlich über Bord geworfen. Das alte Sender-Empfänger-Schema radikal erweitern und einen neuen grenzenlosen Kosmos der Kommunikationsfreiheit anbieten. Was die nähere Medienzukunft bringen wird, soviel ist klar: Die “Stimmen” der einzelnen Medien zueinander werden neu orchestriert. Besonders wichtig erscheinen ihr die Vorteile und Nachteile des Internets als ein Wirtschaftsfaktor. Print, TV, Internet, soziale Medien, Bücher, Filme, die Medienzukunft wird im Orchester gespielt, die Solonummer bleibt Ausnahme.